《劍星:Blood Rain》— 常見問題
常見問題

《劍星:Blood Rain》— 常見問題

針對《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)最常見問題的快速、誠實解答。凡是尚未獲得確認的內容,我們都會坦白說明。

常見問題

《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)就是《劍星 2》嗎?

是的——它是《劍星》(2024)的正統續作。Shift Up 只是選擇不把它命名為「Stellar Blade 2」;導演 Kim Hyung-tae 曾表示,工作室偏好讓每款遊戲擁有自己的副標題,而非以數字編號。

《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain)的發售日是什麼時候?

目前並沒有確定的發售日。本作於 2026 年 6 月 5 日公開,仍處於開發初期。部分媒體提到一個未經證實的內部 2027 年目標時程,但在 Shift Up 正式公布日期前,請當作傳聞看待。

Blood Rain 會在哪些平台推出?

尚未官方證實。招募職缺中將本作描述為一款採用 Unreal Engine 5、橫跨主機與 PC 的多平台作品,且 Shift Up 希望觸及「盡可能廣泛的受眾」。前作最初在 PS5 推出,後來也登陸 PC。

Blood Rain 仍然是 PlayStation 獨佔嗎?

不是。Shift Up 將自行發行這款續作,並與發行首作的 Sony 分道揚鑣,正是為了從首日起就觸及廣大的全球玩家。這強烈暗示它不會是單一主機的獨佔作品。

主角是誰?

一位名叫 Evie(伊薇)的全新女主角,而非前作的 Eve(夏娃)。Evie 是一名以可變形護手作戰的特種部隊幹員。她的名字向 Eve 致敬,而兩人之間確切的關聯目前仍被保密。

Eve(夏娃)會出現在 Blood Rain 中嗎?

尚未確認。Blood Rain 設定於同一個世界觀,且 Evie 的名字向 Eve 致意,但 Shift Up 並未透露 Eve 是否會登場。

戰鬥與首作有何不同?

最大的變化是從劍術戰鬥轉為以護手為主的近身格鬥,武器還能在戰鬥途中變形(包括一把反手持握的刀刃)。而奠定《劍星》特色的格擋與閃避核心機制依然保留。

Blood Rain 會在發售時同步登上 PC 嗎?

可能性很高,但尚未確認。前作在 PS5 推出約一年後才登陸 PC,而為觸及最廣受眾而自行發行的做法,也暗示 PC 將是首發平台之一。仍需等待官方公布的平台清單。

它採用什麼引擎?

Unreal Engine 5。公開預告片是在 PC 上以開發初期版本的即時引擎畫面擷取而成。

Blood Rain 由誰開發?

由 Shift Up 開發,這家南韓工作室正是《劍星》原作與 Goddess of Victory: NIKKE 的幕後團隊,Kim Hyung-tae 將回歸擔任導演,原班人馬也大多回歸。

公開預告片是用 AI 製作的嗎?

有人指控預告片與主視覺圖的部分內容含有生成式 AI 元素,並點名畫面中扭曲難辨的招牌文字與變形的細節。Shift Up 對此並未表態。為其辯護者則指出,這個版本仍處於開發初期,使用佔位素材本就常見;據稱原作並未使用任何生成式 AI。請暫時視其為懸而未決的問題。

我需要先玩過原作嗎?

不需要,但玩過會有幫助。Blood Rain 以全新角色為主角,單獨入坑也沒問題;不過原作能為你補足世界觀、Naytiba 以及這系列偏愛劇情反轉的寶貴背景。

Blood Rain 的故事背景設定在哪裡?

舞台是一座密集、被雨水浸透的城市,而非原作的荒原。據傳 Shift Up 以中國的超大城市 Chongqing(重慶)作為參考。整體氛圍是賽博龐克黑色電影風格,並帶有濃厚的身體恐怖元素。

它的售價是多少?

目前尚未公布任何定價或版本資訊。

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