《劍星》新手攻略:戰鬥系統完全解析
Blood Rain 圍繞著伊薇的拳套重新打造了進攻系統,但它的根基仍源自 2024 年原作的戰鬥語言。本攻略將解說這整套系統——非常適合準備迎接續作的新手玩家。以下內容描述的全是 Stellar Blade(2024);續作可能會對其中部分內容重新命名或加以改動。
格擋與閃避的核心
系列慣例《劍星》本質上是一場以防守為主軸的對決。敵人的攻擊會以 顏色標示:紅色需要 完美格擋(在最後一刻擋下),黃色則要對無法格擋的攻擊使出 完美閃避,藍色對應 Blink,能瞬移到敵人背後,而紫色則是 Repulse,可將敵人擊退並暴露其弱點。
讀懂這些提示,就是整場戰鬥的關鍵。一旦掌握,防守便能化為進攻,也能讓你在頭目戰中存活下來。
Beta 與 Burst 技能
系列慣例成功的格擋與閃避會為兩種資源充能:Beta Energy 與 Burst Energy。Beta 用來施放破盾這類較容易上手的特殊攻擊;Burst 則驅動更強大、更華麗的終結技。如何管理這兩條能量條——透過乾淨俐落的防守來累積,並在對的時機釋放——正是整套戰鬥循環的核心。
平衡值、Groggy 與 Retribution
系列慣例每個敵人都有一條 Balance(平衡值)。完美格擋會削減它;一旦清空,敵人便會踉蹌陷入 Groggy 硬直狀態,露出破綻,任你使出毀滅性的 Retribution 重擊。面對強敵,致勝之道往往是靠耐心防守來打破對方的平衡,而非莽撞地一味猛攻。
Tachy 模式
系列慣例在原作的後期,夏娃會解鎖 Tachy 模式——這是一種強化狀態,她會換上一把特殊刀刃,在短暫的時間內免疫所有傷害,並大幅提升輸出。它是累積能量的回報,也是長時間戰鬥中可靠的救命招式或爆發輸出手段。
配裝:Exospine、Gear 與技能樹
系列慣例除了操作技術之外,原作還提供了深度的自訂空間。多分支的 技能樹(攻擊、Beta、Burst、Tachy、生存)形塑你的戰鬥風格,而 Exospine 模組與 Gear 插槽,則讓你能朝著更多能量、更長格擋判定、潛行或生存力等方向進行調整。
這些系統會獎勵勇於嘗試的玩家,讓人能圍繞自己偏好的節奏,打造出專屬配裝。
遠程無人機與掃描器
系列慣例夏娃攜帶著一架 Drone(無人機),它同時也是一把具備多種模式的槍械——是打斷敵人某些無法格擋招式的關鍵——以及一台 Scanner(掃描器),能標示出敵人、戰利品與可互動物件,協助你進行探索。遠程攻擊選項與探索玩法,與近身對決並存共榮。
這對 Blood Rain 意味著什麼
預期Shift Up 已證實,格擋與閃避依然是 Blood Rain 的核心基礎,因此上述「看招拆招」的技巧應該能直接沿用——只不過是透過伊薇的拳擊,而非夏娃的刀劍來呈現。至於能量條、配裝與遠程武器,官方尚未針對續作公布細節。
現在就掌握防守的節奏,無論伊薇的拳套日後在此之上再疊加什麼新花樣,你都能應對自如。
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