Blood Rain 才剛公開,因此本 wiki 絕不會將事實與臆測混為一談。每一條資訊都附有四種標籤之一,讓你隨時掌握它的可信程度。
Shift Up 於 2026 年 6 月 5 日的 Summer Game Fest 上揭曉了 Blood Rain。工作室形容本作是原作世界觀的延續,並帶向「大膽的全新方向」——相同的世界、全新的女主角、更陰暗的基調,以及一套以拳腳取代刀劍的戰鬥風格。
在這些頁面裡,你會找到發售日追蹤、全新主角伊薇的完整解析、玩法將如何轉變、含劇透提示的劇情導讀、整個系列的新手入門指南,以及一份誠實的常見問答。
《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain) 是什麼樣的遊戲?
已確認《劍星:血雨》(Stellar Blade: Blood Rain) 是 2024 年作品 《劍星》(Stellar Blade) 的正統續作,由韓國工作室 Shift Up 開發、Kim Hyung-tae 執導。本作於 2026 年 6 月 5 日在 Summer Game Fest 上公開,並釋出了一支以遊戲引擎即時演算的揭曉預告片。
儘管是貨真價實的續作,工作室卻刻意避開了「Stellar Blade 2」這個名字——Kim 表示 Shift Up 偏好讓每一部作品擁有專屬的副標題,而不是冠上數字編號。本作延續了原作的故事與世界觀,同時引入了一位全新的主角。
全新的女主角與全新的戰鬥風格
已確認原作的劍士 夏娃(Eve) 將主角光環交棒給一位全新的主角 伊薇(Evie)——這個名字顯然是向她的前輩致敬。伊薇不再以刀劍為主,而是主要以 護臂格鬥 作戰,她的拳頭能在戰鬥中變化成其他武器,包括預告片結尾一閃而過的反握刀刃。
Shift Up 表示,定義了《劍星》戰鬥的「招架與閃避」核心依然保留,但每分每秒的實際手感正圍繞近身打擊重新打造。
更陰暗、充滿身體恐怖元素的世界
已確認相較於原作中漫遊於末日廢土,Blood Rain 的開場則是一座擁擠、被雨水浸得發亮的城市。一列蒸汽火車穿越濕漉漉的霓虹街道,隨後平靜瞬間破碎:尋常的市民開始抽搐,並以血腥而充滿身體恐怖的細節,扭曲成猙獰的怪物。
媒體與粉絲將這種賽博朋克黑色電影般的氛圍,拿來與 Blade Runner 和 Ghost in the Shell 相比。場景與氛圍的轉變,正是 Shift Up 所承諾的「大膽的全新方向」最明確的訊號。
目前我們還不知道的部分
值得關注仍有大量資訊尚未公布。目前 沒有發售日、沒有確定的平台清單,也沒有售價。本作仍處於開發早期,Shift Up 也表示故事的後半段與戰鬥的深度都還在打磨當中。
每當官方資訊釋出,我們都會更新本 wiki,並清楚標註所有已被報導、但尚未獲得證實的內容。
部分媒體引述了一個未經證實的內部目標時程,指向 2027 年。在 Shift Up 正式確認之前,請把你看到的任何日期都當作傳聞看待。
探索本 wiki
發售日與平台
Blood Rain 可能何時推出、有哪些可能的平台,以及自行發行會帶來什麼改變。
閱讀更多 02全新女主角伊薇
她的護臂戰鬥、反握刀刃,以及她與夏娃之間的祕密關聯。
閱讀更多 03玩法與戰鬥
以拳腳格鬥如何重新詮釋《劍星》的招架與閃避動作。
閱讀更多 04劇情與背景設定
被雨水浸透的城市、肉體恐怖般的爆發,以及與前作結局之間的關聯。
閱讀更多 05角色
伊薇,以及《劍星》宇宙中從夏娃到 Naytiba 的經典角色陣容。
閱讀更多 06什麼是《劍星》?
初次接觸這個系列?這是一份關於 2024 年原作世界觀與劇情的完整入門指南。
閱讀更多 07新手攻略
在續作來臨之前,先掌握《劍星》招牌的戰鬥系統。
閱讀更多 08常見問題
它是《劍星 2》嗎?會登上 PS5 嗎?什麼時候發售?快速解答都在這裡。
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