《剑星》是什么?系列详解
如果《血雨》是你与这个系列的初次相遇,那就从这里看起。这是一份标注了剧透提示的剑星(2024)入门指南:它是一款怎样的游戏、构建了怎样的世界、由谁打造,以及为何这部续作值得长久等待。
一分钟看懂《剑星》
系列传统剑星是由韩国工作室Shift Up打造的一款风格鲜明的单人动作游戏,于2024年4月发售。你将扮演夏娃——一名持剑作战的士兵,为从怪物入侵者手中夺回满目疮痍的地球而战。本作以高难度、讲究精准的战斗、惊艳的美术风格,以及一个出人意料、反转不断的科幻故事而著称。
本作最初以代号Project EVE立项,最终以《剑星》之名正式发售。
初代的故事
系列传统人类逃离了满目疮痍的地球,迁往一座名为Colony的轨道空间站,由名为Mother Sphere的人工智能统御,并由它不断派遣小队下到地表与Naytiba作战。夏娃随第7空降部队空降地球,却在一场惨败的任务中沦为唯一的幸存者,随后被一名叫Adam的拾荒者带往人类最后的城市Xion。
起初只是一场单纯追剿Naytiba首领的任务,最终却抽丝剥茧,演变成一个关于Naytiba究竟为何物、夏娃究竟是谁、以及谁在说真话的故事——并一步步通向多重结局。
我们在这篇入门导览中刻意避开了最重磅的剧情转折。如果你想知道,我们的剧情页面会以剧透优先的方式介绍各个结局与重大真相。
世界观:地球、殖民地与Naytiba
系列传统整体设定融合了末世废土与科幻:一颗被掏空的地球上散布着废墟般的超级都市,人类在Xion苟延残喘地避难,而头顶则始终笼罩着压迫感十足的殖民地。Naytiba——这种源自变异的技术有机体生物——是无处不在的威胁。
这是一个建立在"人类被重塑为另一种存在"这一理念之上的宇宙,而Blood Rain通过一场充满肉体恐怖元素的城市疫变,将这一主题推向了更深处。
幕后团队:Shift Up与Kim Hyung-tae
已确认Shift Up是一家韩国工作室,由广受赞誉的画师Kim Hyung-tae领衔,他同时也因手游Goddess of Victory: NIKKE而为人熟知。《剑星》是该工作室的首款大型主机作品,而这次Kim将携初代的大部分原班人马回归,执导Blood Rain。
在这部续作中,Shift Up更进一步,选择自主发行,这无疑是初代取得成功后信心十足的有力证明。
初代口碑如何
系列传统《剑星》于2024年4月作为PS5主机独占游戏发售,凭借灵动的战斗和出色的演出效果广受好评。据称其销量突破三百万份,2025年推出的PC移植版又进一步扩大了受众群体——如此亮眼的成绩,让一部规模更大、由自家发行的续作成为水到渠成的下一步。
从《剑星》到Blood Rain
已确认Blood Rain延续了该系列精准的动作手感和顶级的制作水准,同时更换了主角、武器与世界舞台:伊薇和她的拳甲、一座被雨水浸透的城市,以及更为浓重的恐怖基调。这依然是那个宇宙,只是换了一个全新的视角去审视。
如果你从没玩过初代,其实也并非非玩不可——但它能让续作埋下的每一个谜团都更有深度。
需要先玩一遍初代吗?
预计推荐但并非必需。Blood Rain引入了一位全新的主角,因此单独上手应该也毫无障碍。话虽如此,初代为Naytiba、这个世界以及该系列惯用的那类剧情反转提供了至关重要的背景铺垫——这一切都会让伊薇的秘密在揭晓时更具冲击力。
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