Stellar Blade Yeni Başlayanlar Rehberi: Dövüş Sistemleri Açıklamasıyla
Başlangıç Rehberi

Stellar Blade Yeni Başlayanlar Rehberi: Dövüş Sistemleri Açıklamasıyla

Blood Rain, saldırı mekaniklerini Evie'nin zırhlı eldivenleri etrafında yeniden kuruyor; ama bu yapı, 2024'teki orijinal oyunun dövüş dilinden besleniyor. Bu rehber, o mekanik setini açıklıyor; devam oyununa hazırlanan yeni oyuncular için birebir. Aşağıdaki her şey Stellar Blade (2024) oyununu anlatıyor; devam oyunu bunların bazı kısımlarını yeniden adlandırabilir veya elden geçirebilir.

Parry ve dodge: sistemin çekirdeği

Serinin değişmezi

Stellar Blade, savunma odaklı bir düello. Düşman saldırıları renk koduyla belirtilir: kırmızı, bir Perfect Parry ister (son anda blok); sarı, bloklanamayan vuruşlara karşı bir Perfect Dodge; mavi, sizi düşmanın arkasına ışınlayan bir Blink; mor ise düşmanı geriye savurup zayıf noktasını açığa çıkaran bir Repulse ister.

Bu işaretleri okumak, oyunun ta kendisidir. Onları tam zamanında yakalamak savunmayı saldırıya çevirir ve boss savaşlarında sizi hayatta tutar.

Beta ve Burst yetenekleri

Serinin değişmezi

Başarılı parry ve dodge'lar iki kaynağı doldurur: Beta Energy ve Burst Energy. Beta, kalkan kırıcılar gibi kolay erişilebilen özel saldırılara güç verir; Burst ise daha büyük ve gösterişli bitiriş hamlelerini besler. Bu göstergeleri yönetmek -temiz savunmayla doldurup doğru anda harcamak- dövüş döngüsünün kalbidir.

Balance, Groggy ve Retribution

Serinin değişmezi

Her düşmanın bir Balance göstergesi vardır. Perfect parry'ler bu göstergeyi boşaltır; tamamen boşalttığınızda düşman sendeleyerek Groggy durumuna geçer ve yıkıcı bir Retribution vuruşuna açık hâle gelir. Zorlu düşmanlara karşı zafere giden yol, çoğu zaman pervasız bir saldırganlık değil, onların dengesini bozan sabırlı bir savunmadır.

Tachy modu

Serinin değişmezi

Orijinal oyunun ilerleyen kısımlarında Eve, Tachy modunun kilidini açar: kısa bir süreliğine özel bir kılıca geçtiği, hiç hasar almadığı ve büyük ölçüde artan hasar verdiği bir süper durum. Bu, gösterge biriktirmenin ödülü ve uzun savaşlarda güvenilir bir panik düğmesi ya da patlama hasarı aracıdır.

Buildler: Exospine, Gear ve yetenek ağacı

Serinin değişmezi

Orijinal oyun, hamleleri doğru uygulamanın ötesinde derin bir özelleştirme de sunuyor. Çok dallı bir yetenek ağacı (Attack, Beta, Burst, Tachy, Survival) oyun tarzınızı şekillendirirken, Exospine modülleri ve Gear yuvaları; daha fazla gösterge, daha uzun parry pencereleri, gizlilik ya da hayatta kalabilirlik yönünde ince ayar yapmanızı sağlar.

Bu sistemler denemeyi ödüllendiriyor ve oyuncuların tercih ettikleri ritme göre kendi yapılarını kurmalarına olanak tanıyor.

Menzilli drone ve tarayıcı

Serinin değişmezi

Eve, birden çok moda sahip bir ateşli silah işlevi de gören -belirli bloklanamayan düşman hamlelerini kesmek için olmazsa olmaz- bir Drone ve düşmanları, ganimetleri ve etkileşime girilebilecek nesneleri vurgulayarak keşfe yardımcı olan bir Scanner taşır. Menzilli seçenekler ve keşif, yakın dövüş düellolarının yanı başında yer alır.

Bunun Blood Rain için anlamı

Bekleniyor

Shift Up, parry ve dodge'ın Blood Rain'in temeli olmayı sürdürdüğünü doğruladı; dolayısıyla yukarıdaki okuyup tepki verme becerileri doğrudan aktarılabilmeli; sadece Eve'in kılıcı yerine Evie'nin vuruşlarıyla ifade edilecek. Kaynak göstergeleri, buildler ve menzilli araçlar ise devam oyunu için henüz detaylandırılmadı.

Savunma ritmini şimdiden öğrenin; böylece Evie'nin zırhlı eldivenlerinin bunun üzerine ekleyeceği her şeye hazır olursunuz.

Wiki'yi keşfet