คู่มือมือใหม่ Stellar Blade: อธิบายระบบการต่อสู้
Blood Rain ปรับระบบการโจมตีใหม่ทั้งหมดให้หมุนรอบถุงมือต่อสู้ของ Evie แต่มันก็เติบโตมาจากภาษาการต่อสู้ของภาคแรกปี 2024 คู่มือนี้จะอธิบายชุดความสามารถดังกล่าว — เหมาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่กำลังเตรียมตัวรับภาคต่อ ทุกอย่างด้านล่างนี้อ้างอิงจาก Stellar Blade (2024); ภาคต่ออาจเปลี่ยนชื่อหรือปรับเปลี่ยนบางส่วนไป
แก่นของการ parry และหลบหลีก
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์Stellar Blade คือการดวลแบบเน้นตั้งรับ การโจมตีของศัตรูจะ แบ่งด้วยสี: สีแดงให้ใช้ Perfect Parry (ป้องกันในจังหวะสุดท้าย) สีเหลืองให้ใช้ Perfect Dodge กับการโจมตีที่ป้องกันไม่ได้ สีน้ำเงินให้ใช้ Blink ที่วาร์ปคุณไปอยู่ด้านหลังศัตรู และสีม่วงให้ใช้ Repulse ที่ผลักศัตรูถอยและเผยจุดอ่อนออกมา
การอ่านสัญญาณเหล่านี้คือหัวใจของเกมทั้งหมด ทำได้แม่นยำเมื่อไหร่ การตั้งรับก็จะกลายเป็นการโจมตี และช่วยให้คุณรอดจากบอสได้
สกิล Beta และ Burst
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์การ parry และหลบหลีกได้สำเร็จจะชาร์จทรัพยากรสองอย่าง: Beta Energy และ Burst Energy โดย Beta ใช้ขับเคลื่อนการโจมตีพิเศษที่เข้าถึงง่ายอย่างท่าทำลายโล่ ส่วน Burst ใช้ปลดปล่อยท่าจบที่ใหญ่และอลังการกว่า การบริหารมาตรวัดเหล่านี้ — สะสมมันด้วยการตั้งรับที่สะอาดและใช้มันในจังหวะที่เหมาะสม — คือหัวใจของวงจรการต่อสู้
Balance, Groggy และ Retribution
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์ศัตรูทุกตัวมีมาตรวัด Balance การ parry แบบเพอร์เฟกต์จะลดค่ามันลง เมื่อมันหมดเกลี้ยง ศัตรูจะเสียหลักเข้าสู่สภาวะ Groggy เปิดช่องให้คุณปล่อยท่า Retribution อันรุนแรง สำหรับศัตรูที่แข็งแกร่ง เส้นทางสู่ชัยชนะมักเป็นการตั้งรับอย่างอดทนเพื่อทำลาย balance ของมัน มากกว่าการบุกแบบสุ่มเสี่ยง
โหมด Tachy
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์ในช่วงท้ายของภาคแรก Eve จะปลดล็อก โหมด Tachy — สภาวะพิเศษที่เธอเปลี่ยนไปใช้ดาบพิเศษ ไม่รับความเสียหายใดๆ และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาลในช่วงเวลาสั้นๆ มันคือผลตอบแทนจากการสะสมมาตรวัด และเป็นปุ่มฉุกเฉินที่ไว้ใจได้หรือเครื่องมือเร่งความเสียหายในการต่อสู้ที่ยืดเยื้อ
การจัดบิลด์: Exospine, Gear และผังสกิล
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์นอกเหนือจากฝีมือการเล่นแล้ว ภาคแรกยังเปิดให้ปรับแต่งได้อย่างลึกซึ้ง ผังสกิล แบบหลายสาย (Attack, Beta, Burst, Tachy, Survival) จะกำหนดสไตล์การเล่นของคุณ ขณะที่โมดูล Exospine และช่อง Gear ช่วยให้คุณปรับจูนไปทางมาตรวัดที่มากขึ้น หน้าต่างการ parry ที่ยาวขึ้น การลอบเร้น หรือความอึด
ระบบเหล่านี้ให้รางวัลกับการลองผิดลองถูก เปิดให้ผู้เล่นสร้างบิลด์รอบจังหวะการเล่นที่ตัวเองชื่นชอบ
โดรนโจมตีระยะไกลและสแกนเนอร์
เอกลักษณ์ประจำซีรีส์Eve พกพา Drone ที่ทำหน้าที่เป็นอาวุธปืนซึ่งมีหลายโหมด — จำเป็นอย่างยิ่งสำหรับขัดจังหวะการโจมตีบางอย่างของศัตรูที่ป้องกันไม่ได้ — และ Scanner ที่ไฮไลต์ศัตรู ของดรอป และสิ่งที่โต้ตอบได้ เพื่อช่วยในการสำรวจ ตัวเลือกการโจมตีระยะไกลและการสำรวจอยู่เคียงข้างการดวลระยะประชิด
สิ่งนี้มีความหมายอย่างไรต่อ Blood Rain
คาดว่าจะมีShift Up ยืนยันว่าการ parry และการหลบหลีกยังคงเป็นรากฐานของ Blood Rain ดังนั้นทักษะอ่านเกมและตอบสนองข้างต้นน่าจะถ่ายโอนมาได้โดยตรง — เพียงแต่ถ่ายทอดผ่านหมัดของ Evie แทนที่จะเป็นดาบของ Eve ส่วนมาตรวัดทรัพยากร การจัดบิลด์ และเครื่องมือโจมตีระยะไกลยังไม่มีการเปิดเผยรายละเอียดสำหรับภาคต่อ
ฝึกจังหวะการตั้งรับตั้งแต่ตอนนี้ แล้วคุณจะพร้อมรับมือกับทุกสิ่งที่ถุงมือต่อสู้ของ Evie จะนำมาเสริมเพิ่มเติม
สำรวจวิกิ
วันวางจำหน่าย
Stellar Blade: Blood Rain มีวันวางจำหน่ายแล้วหรือยัง? สรุปทุกสิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับแพลตฟอร์ม การที่ Shift Up หันมาจัดจำหน่ายเอง ความเป็นไปได้ของกรอบเวลาปี 2027 และว่าจะลงให้ PC และ PS5 หรือไม่
อ่านเพิ่มเติมEvie
Evie นางเอกคนใหม่ของ Stellar Blade: Blood Rain คือใคร? เจาะลึกการต่อสู้ด้วยถุงมือเกราท์เล็ต อาวุธแปลงร่าง การออกแบบตัวละคร และความเชื่อมโยงลึกลับของเธอกับ Eve จากภาคแรก
อ่านเพิ่มเติมเกมเพลย์
เจาะลึกเกมเพลย์ของ Stellar Blade: Blood Rain: การต่อสู้ด้วยถุงมือเกราท์เล็ต อาวุธแปลงร่าง ระบบปัดป้องและหลบหลีกที่หวนกลับมา ศัตรูสไตล์บอดี้ฮอร์เรอร์ และโลกเมืองที่แน่นหนายิ่งขึ้น
อ่านเพิ่มเติมเนื้อเรื่อง
เนื้อเรื่องและฉากของ Stellar Blade: Blood Rain: เมืองที่เปียกชุ่มไปด้วยสายฝน การระบาดสยองขวัญแบบบอดี้ฮอร์เรอร์ จักรวาลเดียวกับภาคแรก และภาคต่อนี้อาจสานต่อจากตอนจบของ Stellar Blade อย่างไร
อ่านเพิ่มเติม