Qu'est-ce que Stellar Blade ? La série expliquée
Guide de la série

Qu'est-ce que Stellar Blade ? La série expliquée

Si Blood Rain est votre première rencontre avec la franchise, commencez ici. Voici une introduction à Stellar Blade (2024), respectueuse des spoilers : ce que c'est, l'univers qu'il construit, qui l'a créé, et pourquoi une suite valait la peine d'attendre.

Stellar Blade en une minute

Récurrent dans la série

Stellar Blade est un jeu d'action solo au style soigné développé par le studio coréen Shift Up, sorti en avril 2024. Vous incarnez Eve, une soldate maniant l'épée qui se bat pour reconquérir une Terre en ruine face à des envahisseurs monstrueux. Il est réputé pour ses combats exigeants et précis, sa direction artistique frappante et un récit de science-fiction étonnamment riche en rebondissements.

Le jeu a d'abord vu le jour sous le nom de code Project EVE avant de sortir sous le titre Stellar Blade.

L'histoire de l'original

Récurrent dans la série

L'humanité a fui une Terre dévastée pour gagner une station orbitale appelée la Colonie, supervisée par une IA connue sous le nom de Mother Sphere, qui envoie des escouades au sol combattre les Naytiba. Eve descend avec le 7e Escadron aéroporté, se retrouve seule survivante d'une mission désastreuse, et est recueillie par un récupérateur nommé Adam qui la conduit jusqu'à la dernière cité humaine, Xion.

Ce qui commence comme une simple mission pour traquer le chef des Naytiba se dénoue en une histoire sur ce que sont réellement les Naytiba, sur qui est vraiment Eve, et sur qui dit la vérité — menant à de multiples fins.

Nous gardons les plus grands rebondissements en dehors de cette introduction. Notre page Histoire couvre les fins et les révélations, spoilers en premier, si vous les voulez.

L'univers : la Terre, la Colonie et les Naytiba

Récurrent dans la série

L'univers mêle post-apocalypse et science-fiction : une Terre dévastée parsemée de mégalopoles en ruine, un dernier refuge humain à Xion, et la Colonie qui plane au-dessus. Les Naytiba — des créatures techno-organiques d'origine mutante — représentent la menace omniprésente.

C'est un univers fondé sur l'idée d'une humanité transformée en autre chose, un thème que Blood Rain pousse plus loin avec son épidémie urbaine teintée de body horror.

Qui l'a créé : Shift Up et Kim Hyung-tae

Confirmé

Shift Up est un studio sud-coréen dirigé par Kim Hyung-tae, un artiste réputé également connu pour le jeu mobile Goddess of Victory: NIKKE. Stellar Blade était le premier grand titre console du studio, et Kim revient à la réalisation de Blood Rain avec une grande partie de l'équipe d'origine.

Pour cette suite, Shift Up a décidé de s'auto-éditer, une marque de confiance notable après le succès du premier opus.

L'accueil réservé au premier opus

Récurrent dans la série

Stellar Blade est sorti en avril 2024 en exclusivité console sur PS5 et a été salué pour ses combats dynamiques et sa présentation. Il se serait écoulé à plus de trois millions d'exemplaires, et un portage PC en 2025 a encore élargi son public — des chiffres assez solides pour faire d'une suite plus ambitieuse et auto-éditée la prochaine étape logique.

De Stellar Blade à Blood Rain

Confirmé

Blood Rain conserve l'action précise et la production haut de gamme de la licence, puis change l'héroïne, l'arme et le décor : Evie et ses gantelets, une ville noyée sous la pluie, et une tonalité horrifique plus marquée. C'est le même univers vu sous un nouvel angle.

Si vous n'avez jamais joué au premier, ce n'est pas strictement nécessaire — mais cela enrichit chacun des mystères que la suite laisse entrevoir.

Faut-il jouer au premier opus d'abord ?

Attendu

C'est recommandé, mais pas obligatoire. Blood Rain introduit une nouvelle protagoniste, il devrait donc être accessible en lui-même. Cela dit, le premier opus apporte un contexte crucial sur les Naytiba, l'univers et le genre de rebondissement dont la série est friande — autant d'éléments qui donneront encore plus de poids aux secrets d'Evie.

Explorer le wiki